В этой игре очень глубокая боевая система, полностью основанная на физике. Это не просто какая-то особенность анимации, это фундаментальное отличие, которое является центральным для игрового процесса. Реальный импульс, силы и столкновения всегда играют здесь роль, каждый нюанс вашего вклада имеет решающее значение для результата. Это, вероятно, будет не похоже ни на что, во что вы играли раньше, и может потребовать некоторой практики, но может быть чрезвычайно полезным, а предел навыков практически бесконечен. Это не особенно быстро или сложно, но требует внимания, это очень тактично, и простым нажатием кнопок далеко не уедешь!
Наша цель — создать глубокий и захватывающий мир RPG, основанный на более продвинутой симуляции, поддерживающей беспрецедентный уровень динамичного и динамичного игрового процесса. Все технологии, которые мы используем, включая игровой движок, являются нашими собственными разработками, разработанными с нуля для реализации этого видения.
Exanima родилась как прелюдия к Sui Generis (SG), нашей амбициозной открытой World RPG, которая разрабатывалась более двух лет после успешной кампании на Kickstarter. Exanima — это небольшая, но полноценная игра сама по себе, бродилка по подземельям, действие которой происходит в Подземном мире SG примерно за двадцать лет до ее событий. Обе игры разрабатываются совместно, многие из наиболее амбициозных функций SG появятся в Exanima по мере продолжения разработки. развитие навыков персонажа
Type: Gift
Sections: Games / Action & Shooting